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游戏名称: 大人之DS GOLF |
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画面 :★★★★★★★★☆☆ |
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发行商 : NINTENDO |
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音效 :★★★★★★★☆☆☆ |
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価格 :4,800円 |
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系统 :★★★★★★★★★☆ |
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发售日期: 2005年11月10日 |
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游戏性:★★★★★★★★☆☆ |
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其他 : 全年龄 1~4人用 |
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评分 : 8分 (10分满点) |
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前言:
这游戏并不是一只普通的GOLF运动游戏 , 利用DS的触控功能 , 把触控笔当成高尔夫球杆 , 从而直接击打画面上的球入洞 , 无论是在力度 , 方向 , 技巧都会直接影响球的飞行距离 , 而球场的观众声 , 击球声的表现更能仿如置身现实一样 , 加上可以4人同时游玩 , 各式各样的衣服 , 道具尽在其中 , 我们现在就享受大人哥尔夫的乐趣吧!
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挥动球杆的距离方向变化
移动触控笔的方向距离 , 借助球杆的挥动速度及击球定点位置 ,
从而改变球的飞行距离高度 , 要成为技巧派的一级高尔夫手 , 技
巧的运用是很重要的 , 接下来我将会简单介绍游戏的系统的操作!
左旋及右旋挥杆
移动球捍挥动的方向可以打出带有旋转的球 , 大致上可分为向左
旋球及右旋球 (正中心球点) , 最主要是用来对抗风的吹来 , 以免
风速改变球飞行的轨道 , 另外也可以有效回避树木 , 河流 , 沙地
等等的阻扰物!
 

了解高尔夫球场的环境
比赛时了解球场上的环境是很重要的 , 场上的风速 , 距离 , 球杆
种类 , 击打球的位置等等元素一一影响你的作战状态 , 如果想深
入了解各种场地讯息 , 可以利用下屏左右两方的清单作参考!

决定击球要素
要一杆入洞 , 未尝不是没可能的 , 之前讲解了场地环境的因素会
影响击球的方向 , 而今次说的就是球杆的使用 , 虽然系统会自动
选出合适的球杆使用 , 但我们还是可以自行决定选用哪一种球杆
的 , 因为日后用金钱购买得来的特别球杆 , 其稳定性及敲击能力
都比一般的强 , 选用合适的球杆便成了重要的一环 , 另外 , 由于
地形变化不定 , 击球着地后所弹的方向及距离亦可计算其中!
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左图表示
1. 离旗杆及自身的距离 2. 准备击球 --------------

可自行选择自己合适的球杆使用
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观看当球着地后所弹的位置及障害物 |
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准备击球时的界面说明
由于大人之DS高尔夫需亲身自己动手去击球 , 先说明一下准备击球
时要注意的事项!
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击球最主要注重力度 , 挥杆
方向 , 和离旗杆的距离三大元素 , 及后我会再分别深入说明
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左图表示
1. 球杆的挥动方向
2. 到达旗杆的力度评估
3. 超出力度要求的指标
* 挥杆的轨道
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