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如果说用游戏主机的双摇杆来打射击游戏会让人感觉很别扭的话,那么用PSP的按键来控制准星就是自己折磨自己了,在PC上很简单的一个瞄准动作在PSP上就得练习很长时间了,那为什么还要掌机上玩呢?还是为了方便,试想一下舒舒服服的躺在床上,坐在车上,体验弹火纷飞的感觉,那可是PC体会不到的.
最近新出了一款<使命召唤-胜利之路>,一开始就着了迷,于是三天就迅速通关,因为有了兴趣,于是又找到了一直没碰过的<荣誉勋章>,现在正在通关中.
由于按键的不适应,各大厂商纷纷努力寻找适应掌机的FPS操作方式,<使命召唤>应该说降低了操作难度,准星有一定自动瞄准.但是玩家也需要自己进行操作,例如狙击步枪的准星是缓慢移动的,需要万家自己校正才能准确攻击
玩家可以切换两种步枪,我习惯是一把机枪,一把远程步枪,机枪就使用德军的这把,因为弹药好补充
游戏的画面和场景感非常好,完全像身处在战争中,其中坦克和武装步兵车很抢风头,也很难对付
攻击手段非常多,例如有操纵大炮打坦克的场景,还有操纵飞机机枪保卫护卫机的场景,就像又购买了一款抢滩登陆
似乎使命召唤系列没有血槽的设定,当受到攻击,出现红眼,较严重时出现喘息声,这时躲一下会回复原状,当然被手榴弹和大炮击中还是会马上挂掉的.
最后一关你需要潜入到大楼,安好炸弹,然后引爆.整个楼就塌掉了,非常壮观,因为没有玩过PC上的使命召唤,所以感觉在掌机上体验战争还是比较震撼的.
每过一关会出现统计,其中还有headshot一项,当然一般得归功于自动瞄准.
总体来说,这是一款大作,虽然还有一些小毛病,例如地图不是那么自由探索,流程稍显简短,但是已经是现在的佳作了,有人说ndsl讲究的是游戏性,但是这种视觉派的游戏只能出现在PSP上.
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